
اسنوکر - 38 بازیکنان آنلاین:
بازی رایگان بیلیارد که در آن باید تا حد ممکن با انتقال توپها به داخل سوراخهای میز توسط توپ نشانه، امتیاز کسب کنید.
ثبت نام نکرده اید؟
چطور یک بازی را شروع کنم؟
- روی دکمه شروع بازی در بالا کلیک کنید و یا یکی از اتاقهای پایین را انتخاب نمایید تا پنجره میز یا اتاق بازی برای شما باز شود.
- در پنجره اتاق باز شده، میز مورد نظر خود را انتخاب کرده و روی کلید ملحق شدنکلیک کنید. همچنین میتوانید با استفاده از کلید ایجاد میز در پانل کنترل بازی، یک میز جدید با پارامترهای دلخواه خود ایجاد نماید.
- پس از ایجاد میز جدید و ورود به آن منتظر بازیکنان دیگر شوید. سپس با کلیک روی شروع بازی منتظر تایید همبازی خود شوید تا بازی شروع شود.
روش بازی اسنوکر
- روی توپ نشانه سفید کلیک کنید تا بتوانید به آن ضربه بزنید. در بین توقفهای بازی، میتوانید با فشردن کلید ماوس رو توپ نشانه و کشیدن ماوس، محل آن را در میز تغییر دهید.
- روی چوب نشانه کلیک کنید تا انتخاب شود. با نگهداشتن کلید ماوس و کشیدن آن، میتوانید میزان جهت ضربه را تعیین کنید.
- چوب نشانه را از پانل کنترل بازی یافته و با فشردن ماوس و کشیدن آن، میزان قدرت ضربه را تعیین کنید. هرچه ماوس را بیشتر بکشید، قدرت ضربه هم بیشتر میشود.
- با کلیک راست در هر قسمت از پنجره، چوب به توپ نشانه ضربه میزند.
نمایش قوانین و شروع بازی در 60 ثانیه
در 60 ثانیه بیاموزید که چگونه اسنوکر بازی کنید.
بازی اسنوکر بسیار ساده است و هزاران نفر تا کنون از طریق این سایت یاد گرفته اند که حتی در محیط واقعی نیز بازی کنند!
در بازی اسنوکر هم مانند بیلیارد باید با استفاده از چوب، توپ نشانه را هدف گرفته و با کمک آن، توپهای دیگر را به داخل حفره های میز بیاندازید.
در اسنوکر، 15 توپ قرمز، شش توپ رنگی و 1 توپ نشانه سفید وجود دارد. برای شروع، توپ نشانه باید به یک توپ قرمز برخورد کند. پس از آن بازیکنان باید ابتدا حداقل یک توپ قرمز را به داخل حفره ها بیاندازند. سپس یک توپ رنگی و سپس یک توپ قرمز و همینطور تا آخرین توپ. هنگامی که یک توپ قرمز داخل سوراخ میافتد، در جای خود باقی می ماند. اما وقتی یک توپ قرمز در سوراخ بیافتد، به طور خودکار دوباره به میز بر میگردد. پس از آنکه همه توپهای قرمز از میز خارج شدند، دیگر توپهای رنگی به میز برگردانده نمی شوند و در حفره باقی می مانند. در این حالت، توپهای رنگی باید به ترتیب شماره های خودشان هدف گیری شوند. پس از خروج آخرین توپ، بازی تمام میشود.
در طی بازی، بازیکنان با ارسال توپ به حفره ها دارای امتیاز میشوند. در انتها، بازیکنی که بیشترین امتیاز را به دست آورده باشد برنده خواهد بود. روش امتیاز دهی به توپها به این صورت است: قرمزها -1، زرد -2 ، سبز -3 ، قهوه ای -4 ، آبی -5 ، صورتی -6 و سیاه -7 امتیاز.
این یک بازی اسنوکر مثالی است:
- بازیکن توپها را برک می کند (ترتیب آنها را به هم میزند)
- بازیکن توپ قرمز را به سوراخ میاندازد.
- بازیکن توپ آبی را به سوراخ می اندازد.
- توپ آبی دوباره به میز بر میگردد.
- بازیکن یک توپ قرمز را به سوراخ می اندازد.
- بازیکن توپ زرد را به سوراخ می اندازد.
- توپ زرد دوباره به میز بر میگردد.
حالا دیگر با ارسال توپهای رنگی به حفره ها دیگر به میز برنمی گردند. اما این بار باید توپها را به ترتیب صعودی بر حسب عدد آنها به سوراخ بفرستید.
برای مثال بازی اینگونه ادامه پیدا می کند:
- بازیکن توپ زرد را به سوراخ می اندازد.
- بازیکن توپ سبز را به سوراخ می اندازد.
- بازیکن توپ قهوه ای را به سوراخ می اندازد.
اطلاعات بیشتر: قوانین بازی | لینک ویکیپدیا






